Juegos de casino y matemáticas. Parte dos. (4)

Por Ronald el 31 Jul, 2009
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Juegos de casino y matemáticas. Parte dos. (4)

El profesor universitario y matemático Edward Thorp logró resolver este problema matemático, creando algoritmos relativamente simples para el cálculo de probabilidades, que le permitiría saber si era de su conveniencia tomaron o una carta de la baraja, y utilizo estos algoritmos para construir una estrategia que le permitiera ganar al juego del 21; una estrategia que no fuera complicada, y que le permitiera a cualquier apostador aumentar considerablemente sus probabilidades de ganar.

Tal y como afirmó el matemático húngaro A. Reni tan sólo unos pocos días después de haber presentado su informe, en el cual se presentaban los resultados obtenidos a un panel en el encuentro de la Sociedad Americana de Matemáticas en Washington en 1960, “Thorp recibió una carta de un empresario, que contenía un cheque por $ 1000, y que él era enviado con la intención de obtener la estrategia ganadora que él ponía en práctica.

Thorp aceptó al cheque y, habiendo ya aprendido la formulación de sus reglas, partió hacia Nevada para intentar poner en práctica su descubrimiento.

Éste ensayo resulto bastante bien: menos de sólo dos horas después de haber ingresado, Thorp ya había ganado $ 17.000”.

No es necesario que señalemos que el dueño de la casa de apuestas no compartía con Thorp ni con su acompañante la dicha sobre el resultado de este exitoso ensayo, con lo cual, al día siguiente hizo lo posible para impedir que Thorp participará en un juego de 21.

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