
Pero si las dos cartas que fueron repartidas, no son cartas consecutivas ni tienen el mismo valor, entonces el repartidor tiene que anunciar el spread. Este spread consta del valor numérico entre las dos cartas que han sido puestas al centro.
Así, por ejemplo, si las cartas que fueron dadas son un 4 y un 8, el spread sería de 3. Y aquí es donde entran los jugadores.
El jugador en turno debe de decidir si piensa que la siguiente carta que será dada tendrá un valor entre las dos cartas que fueron dadas.
Siguiendo el ejemplo donde las cartas dibujadas fueron el 4 y el 8, los valores numéricos entre ellas serían el 5, 6 y 7; para un total de 3 posibles resultados. Si el jugador piensa que la siguiente carta puede colocarse en estos valores, entonces aumenta la apuesta inicial.
Una tercera carta es dada, y si excede o empata los valores de las mismas, el jugador pierde.
Si el naipe, por el contrario, cae dentro del spread, el jugador gana. El pago depende del tamaño del spread. Una carta con un spread de 1, paga 5:1. Un spread de 2 paga 4:1. Un spread de 3 paga 2:1, y un spread de 4 paga 1:1. Basado en las leyes de la probabilidad, un jugador sólo debería aumentar la apuesta si el spread es igual o mayor a siete. Y bueno, ahora tienes otro pretexto para jugar a las cartas.
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