
El profesor universitario y matemático Edward Thorp desarrolló, luego de perder en una mesa de juegos, una estrategia ganadora para el juego del 21. Esta estrategia, así como algunas otras cosas, se basó en el mismo aspecto que había logrado derrotar a este matemático en su guardia: las cartas no eran barajadas demasiado a menudo.
Aparentemente, y como regla general, esto no estaba siendo realizado de acuerdo a algún plan malvado, sino que se llevaba a cabo para evitar demoras innecesarias en el juego. Los resultados de sus estudios fueron publicados en 1962, en una compilación de estrategias bajo el título de “Thorp E.O le gana al dealer.
Una estrategia ganadora para el juego de 21” (New York: Blaisdell, 1962), el cual ha hecho que los dueños de las casas de apuestas en el estado de Nevada hayan tenido que cambiar esencialmente las reglas del juego de 21. Pero no nos adelantemos a los sucesos.
De acuerdo a las reglas del juego de 21 de aquel entonces, el croupier entregaba a los apostadores dos cartas a cada uno, provenientes de una baraja bien mezclada compuesta por 52 cartas.
Los apostadores no se mostraban sus cartas entre sí, ni tampoco se les exhibían al croupier. El croupier, por su parte, tomaba para sí mismo dos cartas, y exhibía (el o un oficial del casino) una de esas a los apostadores participantes en la mesa de juegos.
Los apostadores, asimismo, evaluaban sus propias cartas a partir de esta carta que el oficial les exhibía.
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